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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.
Derniers dépôts
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Mot Clés
Auditory feedback
User interface
Human-Computer Interaction
Application mobile
ATC communication
Réalité virtuelle
Interaction collaborative
Interaction technique
Actuated tangible interactions
Auditory Guidance
Surgery
AAC
Ethics
Presence
Techniques d’interaction
User-centered design
Adaptabilité
Assistive Technology
Santé
Machine Teaching
Aiming Task
Accessibility
Apprentissage automatique interactif
Sketch
Adaptability
Haptic feedback
Analyse sportive
Alternative text
Escalade de difficulté
Augmented Reality
Aeronautique
Finger pointing
Active lubrication
Autoethnography
Health
Pointage du doigt
Interface utilisateur
Aeronautics
Apprentissage des logiciels
Dessin
Raycasting
Conscience de la Situation
Modèles
IHM
Design industriel
ACP
Auditory impairments
Approche participative
HCI
Learning
Rehabilitation
Models
Apprentissage
Éthique
Clavier virtuel à défilement automatique
Acceptabilité
Enseignement automatique
Aéronautique
Lead climbing
Réalité Virtuelle
Artefact proto-frictionnel
Réalité augmentée
Virtual Reality
Accessibilité
Prédiction de caractères
Activité physique
Cible physique
Immersion
Auto-ethnographie
Actionnement pneumatique
Collaboration
Virtual scanning keyboard
Interactive Machine Learning
Étude de conception
Expérience utilisateur
Data visualisation
Présence
Situation Awareness
Physical target
Agent Cognitif
SHCI
VR
Serious game
Acceptability
Visualisation de données
Collaborative Interaction
IHM Soutenable
Accessibilité du Web
Rééducation
Autopilot
Accident Vasculaire Cérébral
Industrial design
Aviation
Automation Surprise
Apprentissage des gestes
Character prediction
Analyse Socio-Technique
Sports analysis
Artificial Intelligence
Design study